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Text File  |  1993-05-19  |  18KB  |  456 lines

  1. ******************************************************************************
  2. ***                                                                        ***
  3. ***                         D.E.R. ST-Player V1.31                         ***
  4. ***                                                                        ***
  5. ******************************************************************************
  6. ***                                                                        ***
  7. ***                                                                        ***
  8. ***    implementiert von:   Wolfgang BREYHA                                ***
  9. ***                Großer Ring 42                                 ***
  10. ***                1130  Wien                                     ***
  11. ***                Österreich                                     ***
  12. ***                                                                        ***
  13. ***                                                                        ***
  14. ******************************************************************************
  15. ***                                                                        ***
  16. ***    Das Programm ist FREEWARE und darf frei vertrieben werden wenn:     ***
  17. ***                                                                        ***
  18. ***     - Das Programm, sein Piktogramm und die Dokument-Files             ***
  19. ***       immer gemeinsam weitergegeben werden                             ***
  20. ***     - Keine Veränderungen an dem gesamten Paket vorgenommen werden,    ***
  21. ***       ausser mit meiner ausdrücklichen schriftlichen Genehmigung       ***
  22. ***     - Wenn es maximal zum Selbstkostenpreis verkauft wird              ***
  23. ***       (Für jene die sich nicht daran halten wollen:                    ***
  24. ***        Gerichtsstand Wien - Österreich!!)                              ***
  25. ***                                                                        ***
  26. ***                                                                        ***
  27. ******************************************************************************
  28. ***                                                                        ***
  29. ***    Du findest mich bei: D.E.R. Computer-Club                           ***
  30. ***                         Stiegerg. 5/1                                  ***
  31. ***                         1150  Wien                                     ***
  32. ***                         Österreich                                     ***
  33. ***                         Montag und Donnerstag, 17-20 Uhr               ***
  34. ***                                                                        ***
  35. ******************************************************************************
  36.  
  37. Bevor Ihr den STP benutzt leiht mir bitte eure Ohren:
  38. -----------------------------------------------------
  39.  
  40. Ich arbeite jetzt nahezu 3 Jahre an diesem Werk und das Ergebnis kann sich
  41. glaube ich sehen lassen. So hätte ich die kleine Bitte, daß Ihr es mich
  42. wissen läßt, wenn Ihr einen Fehler entdeckt! (Für Verbesserungsvorschläge
  43. bin ich auch sehr dankbar!!) Ich bin nicht geil auf's Geld und habe das 
  44. Programm für meinen eigenen Gebrauch geschrieben, aber bitte helft mir ein
  45. klein wenig bei der Fehlerkorrektur.
  46.  
  47. Wer das Programm jedoch so gut findet, daß er(sie) mir unbedingt Geld
  48. schicken möchte, soll das nur tun. Wie viel ist mir eigentlich egal!
  49. Vielleicht bin ich der erste Freeware-Coder der damit Millionen verdient!
  50. Wer mir dabei helfen möchte soll sie nur schicken (die Millionen)!!
  51.  
  52. Wenn Ihr Probleme mit einem bestimmten Modul habt, dann schickt es mir bitte
  53. auf einer Diskette! Ihr bekommt eine neue Version von STP retour!
  54.  
  55. Nach ein paar Tests auf einem A3000 sollten auch die Probleme mit dem Caching
  56. und den anderen Features von Turbokarten behoben sein.
  57.  
  58. Außerdem habe ich jetzt auch schon einen 2000'er mit A2630 und er läuft und
  59. läuft und läuft.
  60.  
  61. Einige andere Player (und auch Tracker) haben Probleme mit Turbokarten
  62. eines Kalibers wie die GFORCE 030 50/50, meiner nicht!
  63.  
  64. Was ich nicht implementieren möchte:
  65. ------------------------------------
  66.  
  67. Der STP wird nie mehr als Soundtracker (und seine Klonen wie Noise-, Pro-, 
  68. Startracker) unterstützen. Da dieses Modulformat sehr beliebt ist und
  69. die meisten Musikstücke damit geschrieben sind (ich habe schon 140 
  70. wirklich sehr gute Stücke; 14 Mb). Außerdem sind genug Player da, die den
  71. Rest erledigen.
  72.  
  73. benötigte Hardware:
  74. -------------------
  75.  
  76. Irgendein Amiga, mit zumindest Kick 1.2 und einen super Stereoverstärker!!!!
  77.  
  78. benötigte Software:
  79. -------------------
  80.  
  81. viele Soundtrackermodule!!
  82. Wenn jemand MachIII verwendet, soll er bitte das Kapitel
  83. 'taktische Tips bei der Benützung des STP' lesen!!!
  84.  
  85. Kurzbeschreibung:
  86. -----------------
  87.  
  88. D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit einigen Spezialitäten!
  89.  
  90. - 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
  91. - ein super Channel-Analyser!
  92. - 100% Assembler
  93. - STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
  94. - STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und
  95.              Protracker  -V2.3 Module
  96. - Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit!
  97.   (Abspielroutine ausgenommen)
  98. - erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
  99. - Position- und Notenkontrolle
  100. - Lautstärkeregler
  101. - NonStop Funktion
  102. - programmierbar
  103. - kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!!
  104.   seit V1.22 auch XPK-Files
  105. - CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
  106. - Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
  107. - (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run objectmodules!!)
  108.  
  109.  
  110. Anleitung:
  111. ==========
  112.  
  113. CLI-Start:
  114. ----------
  115.  
  116. STP [DIR-Name | Module-Name] [-m] [-sxxx][-r][-n][-j][-a][-d][-f][-tx] [?]
  117.  
  118. Wenn D.E.R.STP-Player ohne Optionen gestartet wird, benutzt er folgende
  119. Vorgabewerte:
  120.  
  121. - STP sucht das File ENV:PlayerDir. Steht in diesem File ein gültiger Pfad
  122.   , so sucht STP die Module in diesem.
  123. - ansonsten wird der Pfad 'ST-00:modules' verwendet.
  124. - STP nimmt alles an Speicher was er bekommt oder braucht.
  125. - STP spielt die Module alphabetisch (A-Z) sortiert
  126. - STP spielt alle Files die irgendwie nach ST-Modul riechen.
  127. - STP ladet das nächste Lied, wenn das derzeit gespielte Lied zu Ende ist.
  128. - das 'B'-Kommando (Position-Jmp) vom ST wird ausgeführt
  129. - Autofade is ausgeschaltet
  130. - Der Analyzer ist auf Hohe-Frequenzen eingestellt
  131. - Die Positionen werden normal angezeigt
  132.  
  133. Optionen:
  134.    ?    -> zeigt das Hilfefenster
  135.  
  136.   -m    -> STP findet nur Files die mit 'mod.' beginnen.
  137.  
  138.   -sxxx -> STP reserviert sich maximal xxx KByte Speicher für die Module.
  139.            Größere Module werden dadurch nicht in die Liste aufgenommen.
  140.            (Diese Option stammt noch aus der 512KB-Chip-Zeit. Lang, lang ist's
  141.            her. Aber angeblich gibt's noch solche AMIGA's!?!?)
  142.  
  143.   -r    -> STP spielt die Module in zufälliger Reihenfolge (wie RANDOM- od. 
  144.            SHUFFLE-Taste auf CD-Player)
  145.  
  146.   -j    -> schaltet das Position-Jmp-Kommando des ST ab.
  147.            (dient zur Unterbindung von Endlosschleifen)
  148.  
  149.   -n    -> STP versucht das nächste Lied zu laden, wenn das derzeit gespielte
  150.            knapp vor seinem Ende ist (3 Patterns). Dadurch entstehen keine
  151.            Pausen zwischen den Liedern! (Funktioniert nur, wenn genug
  152.            FAST-Mem frei ist!)
  153.  
  154.   -d    -> Stellt den Mode-Knopf am Analyser auf ON (Wirkung wird später
  155.            erklärt).
  156.  
  157. seit V1.1:
  158.   -f    -> schaltet Auto-Fade ein (Erklärung später)
  159.  
  160. seit V1.3:
  161.   -tx   -> Zeitmodus; x=0 normal; x=1 verbleibende Positionen;
  162.                       x=2 Zeitanzeige
  163.  
  164. Man kann den STP auch mit einem Modulnamen anstatt einem Verzeichnis starten.
  165. In diesem Fall wird automatisch der REPEAT-Modus eingeschaltet und die |<, >|
  166. Tasten haben keinerlei Wirkung.
  167.  
  168. Start über die Workbench:
  169. -------------------------
  170.  
  171. folgende TOOLTYPES werden unterstützt:
  172.  
  173.  
  174. SONGDIR={Pfad}
  175. RANDOM     -> ON/(OFF);           z.B.:'RANDOM=ON';
  176. ANALYZER -> (ON)/OFF;
  177. NONSTOP  -> ON/(OFF);
  178. NOPOSJMP -> ON/(OFF);
  179. MODONLY  -> ON/(OFF);
  180. AMODE     -> ON/(OFF);           (bis Version 1.24 MODE)
  181.  
  182. MAXCHIP=xxx: STP darf nicht mehr als xxx KByte Chipmem verwenden
  183.              z.B.:'MAXCHIP=200'
  184.  
  185. seit V1.1:
  186. AUTOFADE -> ON/(OFF);
  187.  
  188. seit V1.3:
  189. TIMEMODE -> (0)/1/2;            siehe CLI-Option -t
  190.  
  191.  
  192. Wenn der STP dann endlich läuft:
  193. --------------------------------
  194.  
  195. Wenn kein ENV:-File und kein Verzeichnisnamen gefunden wurde, müssen Sie
  196. den STP erst einmal einschalten und ein Verzeichnis eingeben (Unter Kick 2.0
  197. per ASL-Request)! Danach ließt er einmal das Verzeichnis ein!
  198.  
  199. Dann ladet er das erste Modul ('loading Song...').
  200.  
  201. Nun sollte er für gewöhnlich zum Spielen beginnen!!
  202.  
  203. Ab jetzt stehen ihnen alle Schalter, Schieber und Tasten zur freien
  204. Verfügung. Sie haben alle eine Funktion. Welche, möchte ich nun erklären:
  205.  
  206. Lautstärke-Schieber: (Volume)
  207. -----------------------------
  208. Einfach mit der Maus anklicken, Maustaste halten und herumfahren...
  209. Mehr brauch ich wohl nicht mehr sagen!?!?
  210.  
  211. Filter-Schalter:
  212. ----------------
  213. Ich gebe schon zu, daß die Schrift auf dem STP nicht gerade gut zu lesen ist.
  214. Deshalb möchte ich immer die Position der gerade besprochenen Schalter und 
  215. Tasten auf dem Player beschreiben.
  216.  
  217. Die Filter-Schalter befinden sich rechts neben dem Lautstärke-Schieber.
  218.  
  219.                On        Auto   <- Wenn Knopf gedrückt
  220.    Knopf    -> ++   ||    ++    <- Knopf
  221.                Off      Manual  <- Wenn Knopf nicht gedrückt
  222.                      ^
  223.                    Licht
  224.  
  225. Befindet sich der rechte Knopf in der 'Manual'-Position, dann wird das 'E'-
  226. Kommando des ST (Set Filter) ignoriert (aber intern gespeichert) und man
  227. kann das Filter mit dem linken Schalter ein und aus schalten.
  228.  
  229. Befindet sich der rechte Knopf dagegen in der 'Auto'-Position, dann wird das
  230. Filter von dem Modul selber (mittels des 'E'-Kommandos) gesteuert.
  231.  
  232. Position- und Note-Taster:
  233. --------------------------
  234. Unter dem Display befinden sich zwei Paare von <, > Tastern.
  235. Mit dem linken Paar steuert man die Position mit dem rechten die Note.
  236. (Position und Note sind Begriffe vom SoundTracker die von mir 
  237. übernommen wurden)
  238.  
  239. Liedersteuerung:
  240. ----------------
  241. Am rechten Rand des Players sehen sie vier Taster
  242. |<,>|   : Lade das vorige bzw. nächste Lied.
  243. Stop    : Stoppt das Lied. Nur dann kann man die 'Open'-Taste benutzen
  244. Play    : wechselt zwischen Pause und Play
  245.  
  246. Unter dem Display sind noch einige Taster:
  247.  
  248. RepS    : Schaltet die Wiederholfunktion ein. REPEAT erscheint im Display
  249.           Das derzeit gespielte Lied wird so lange wiederholt, bis
  250.           RepS erneut gedrückt wird.
  251. Select  : Drücken sie einfach einmal drauf. Nun sehen sie ein '>' vor
  252.           dem Liednamen im Display. Nun kann man mit den |<, >|-Tasten
  253.           die Liedernamen durchsuchen, ohne sie gleich zu laden.
  254.           Hat man ein anderes Lied gefunden drücken sie auf die Play-Taste
  255.           und das Lied wird geladen. Wollen sie das derzeitige Lied weiter-
  256.           hören, drücken sie entweder Stop oder nochmals Select und der STP
  257.           tut als wäre nichts gewesen.
  258.  
  259. Programmierung des Players:
  260. ---------------------------
  261.  
  262. Drücken Sie die 'Prog'-Taste.
  263. 'Program' wird nun im Display angezeigt!
  264. Wählen Sie mit den |<, >|-Tasten ein Lied aus.
  265. Nun drücken Sie abermals 'Prog'.
  266. Es erscheint eine Nummer (z.B.:'01') und ein 'P' in der Anzeige.
  267. Die Nummern die hier verteilt werden stellen die Reihenfolge beim Abspielen dar
  268. Wenn Sie 'Prog' nochmal drücken erscheint ein 'C' in der Anzeige, was heissen
  269. soll, daß das Lied wieder gelöscht wurde.
  270. Programmieren sie auf diese Art alle Lieder die Sie hören wollen.
  271. Dann drücken Sie 'Play' um das Programm auszuführen.
  272.  
  273. Folgende Möglichkeiten haben Sie noch zusätzlich während dem Programmieren:
  274.  
  275. 'Select'  : Programmiert alle Lieder auf einmal
  276.             Danach können Sie z.B. die Lieder die Sie nicht hören wollen
  277.             wieder löschen.
  278. 'Random'  : Verteilt die Reihenfolge unter den bisher programmierten Liedern
  279.             neu. (und zwar zufällig, welch ein Zufall!?!?)
  280. 'Stop'    : löscht das Programm und kehrt in den normalen Modus zurück
  281.  
  282. Wie löscht man ein Programm:
  283. ----------------------------
  284. Zwei mal hintereinander auf Stop gedrückt und schon ist es fort.
  285.  
  286.  
  287. Random (V1.1)
  288. -------------
  289. Die Random-Taste funktioniert jetzt auch im normalen Modus.
  290. Drücken Sie die RANDOM-Taste und eine zufällige Reihenfolge wird erzeugt.
  291. 'Program' erscheint im Display.
  292.  
  293. Auto-Fade (V1.1)
  294. ----------------
  295. Ist die Taste gedrückt Fadet der Player die Lautstärke am Ende jedes Liedes
  296. langsam aus.
  297.  
  298. Time (V1.3)
  299. -----------
  300. Wechselt zwischen den drei Anzeigen:
  301. 1.) normale Positionsanzeige
  302. 2.) vebleibende Positionen
  303. 3.) Zeitanzeige
  304.  
  305. Wie wechselt man das Verzeichnis:
  306. ---------------------------------
  307. Drücken Sie zuerst die 'Stop'-Taste und dann 'Open'.
  308. Nun öffnet sich ein Fenster in dem sie den neuen Pfad eingeben können.
  309.  
  310. V1.1: Wenn sie glücklicher Besitzer einer Kickstart V2.0 oder höher sind,
  311.       können sie den neuen Pfad mittels ASL-Requester bestimmen.
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316. Der Analyser:
  317. -------------
  318. Er hat vier Schalter
  319.  
  320.    ++   <- Mode
  321.  
  322.    ++   <- Analyser On/Off
  323.  
  324.    ++   <- VU-Meter On/off
  325.  
  326.   ++++  <- Ein-/Ausschalter
  327.  
  328.  
  329. Mode:   Schaltet zwischen zwei Berechnungsmethoden um
  330.  
  331.         Schalter nicht gedrückt:
  332.                 Hohe Frequenzen werden besser sichtbar
  333.  
  334.         Schalter gedrückt:
  335.                 Tiefe Frequenzen werden besser sichtbar
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340. Information für Musiker:
  341. ------------------------
  342.  
  343. Ich habe das Informationssystem vom Intuitracker übernommen!!
  344. Damit kann man die Samplenamen für Mitteilungen verwenden!!
  345. Jeder Samplenamen der mit '#' beginnt wird im Display angezeigt.
  346. Ich zeige noch vor dem ersten Sample den Schriftzug 'composed by '
  347. also erwarte ich mir von euch als erste Mitteilung euren Namen!!
  348.  
  349.  
  350. Taktische Tips im Umgang mit Player:
  351. ------------------------------------
  352.  
  353. STP testet jedes File ob es überhaupt ein Modul ist.
  354. Da es aber keinen 100%igen Standart gibt (eigentlich gibt es gar keinen)
  355. ist es natürlich möglich (0.0001%), daß sich meine Testroutine irrt und 
  356. der Player versucht dieses File zu spielen. In diesem Fall würde ich 
  357. dringend anraten dieses File aus dem Verzeichnis zu entfernen, da es sonst
  358. zu Abstürzen kommen könnte (und nach Murphy's Gesetz auch sicher kommt).
  359.  
  360. Wenn sie Module die mit dem Powerpacker gepackt wurden verwenden, müssen sie
  361. die 'powerpacker.library' in ihrem LIBS:-Verzeichnis haben.
  362. Gleiches gilt natürlich auch für XPK (xpkmaster.library und zumindest eine
  363. Sublibrary)
  364.  
  365. Bei 512KB-Chip Maschinen würde ich die Option -s200 bzw. MAXCHIP=200 anraten.
  366.  
  367. Der STP reserviert sich immer den Speicher den er für das längste Lied in dem
  368. Verzeichnis benötigt. Würde ich jedesmal den Speicher freigeben und neu
  369. reservieren wenn ein neues Lied geladen wird, wäre der Speicher in kürzester
  370. Zeit derart fragmentiert, daß kein Platz mehr für das nächste Lied ist.
  371.  
  372. Wenn Sie das Programm MachIII V3.0 verwenden besorgen sie sich dringend 
  373. zumindest die Version 3.1. Sonst stürzt Ihr Rechner immer ab wenn Sie
  374. den Player starten. (Liegt nicht an mir!!)
  375.  
  376. Der STP benötigt bei eingeschaltenem Analyser ziemlich viel Rechnerzeit im
  377. Vertical-Blank-Interupt. Es wäre möglich das es zu Problemen kommt, wenn
  378. noch andere Programme laufen die ebenfalls viel VB-Zeit verbraten.
  379. (Aber da mir noch keine solchen Programme bekannt sind, vergessen Sie das
  380. einfach wieder!!)
  381.  
  382.  
  383.  
  384. Wie startet man Object-Module:
  385. ------------------------------
  386. Wenn Sie wirklich wissen wollen wie sie mit dem Player Object-Module starten
  387. können, dann lernen Sie zuerst Englisch und wenn Sie es können lesen sie
  388. die englische Anleitung.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393. Informationen über das Programm:
  394. --------------------------------
  395. Begin der Codierung:    April 1990
  396. Sourcecode:             138kB - reiner Assembler-Source (~8100 Zeilen)
  397. ObjectCode:              35kB
  398. Assembler:              ASM-One (vorher Masterseka 1.80)
  399. GFX:                     45kB - 3 Planes,Hires(640*170) von mir gezeichnet
  400.  
  401. to-do-liste:
  402. ------------
  403. - in 1 od. 2 Monaten besorge ich mir einen Multisync-Monitor und dann habe
  404.   ich vor eine Interlaced-Version zu machen.
  405.  
  406. Warnungen:
  407. ----------
  408.  
  409. Ich gebe keinerlei Garantie für die Benützung des Players.
  410. Sowohl Abstürze als auch Datenverluste können nie ausgeschlossen werden.
  411. Jeder benutzt mein Programm 'D.E.R.ST-Player' auf eigene Gefahr.
  412.  
  413.  
  414. Player selber liest die Daten nur von der Platte und kann daher keine Daten-
  415. verluste auf Ihren Disketten oder Festplatten verursachen (dafür aber im RAM!!)
  416. Außerdem ist der AMIGA ein Multitasking-Rechner. Daher kann nie ausgeschlossen
  417. werden, daß ein anderes Programm auf die Platte zugreift während mein armer
  418. kleiner Player gerade aus allen Fugen kracht und Ihr AMIGA sie mit 
  419. 'Liebesgrüßen aus Indien' beglückt, während er mit anschwellender Röte
  420. im Gesicht meditiert.
  421.  
  422. Ich möchte aber anmerken, daß einige Freunde von mir den Player oft und lang
  423. einsetzen und das in Kombination mit diversesten anderen Programmen und mit
  424. den diversesten Konfigurationen (A500(+), A1000, A1200, A2000, div. HD's, etc).
  425. Und Sie hatten noch keinerlei Probleme mit Datenverlusten oder dubiosen
  426. Abstürzen.
  427.  
  428.  
  429. Zum Schluß noch vielen Dank an
  430.  
  431.                 Michael Matzl, Reinhard Franz,
  432.                 Erwin Kloibhofer, Dieter Henkel, Peter Scherbaum,
  433.                 und einige Mitglieder des D.E.R. Computerclubs
  434.  
  435.                 für das Testen, die Fehlerberichte, einige gute Ideen
  436.                 und beste Freundschaft;
  437.  
  438.  
  439.                 an alle die meinen STP benutzen und weitergeben.
  440.  
  441.                 an alle die Bugreports, Mails und Ideen schicken oder
  442.                 geschickt haben.
  443.                                                         //
  444.                 an Commodore für die Entwicklung des \\//AMIGA
  445.                                                       \/
  446. Kontaktmöglichkeiten:
  447. ---------------------
  448.  
  449. schreibe an:    Wolfgang BREYHA
  450.                 Großer Ring 42
  451.                 1130  WIEN
  452.                 Österreich
  453.  
  454. E-Mail:         ookummer@swwwnext.tuwien.ac.at
  455.                 schreibt nur!! Ich liebe Mails!!
  456.